Vorabversion · noch nicht herunterladbar

Der Stand von Arsyn

Arsyn ist noch nicht erschienen. Es gibt heute keinen Build zum Herunterladen, und kein Datum, das ich versprechen möchte. Stattdessen finden Sie hier eine ehrliche Bestandsaufnahme: was gebaut ist, was halb gebaut ist, und was noch bloße Absicht ist.

Kein Erscheinungsdatum angekündigt
v0.4.0 interner Build
Kostenlos nutzbar — Closed Source
Nur lokal — keine Cloud, keine Telemetrie
Alphanicht verteilt

Geplante Plattformen

Windows und Linux
zuerst.

Windows

x64

Kein Build verfügbar

Linux

x64 · AppImage

Kein Build verfügbar

macOS

Apple Silicon

Kein Build verfügbar

Keine davon ist bisher herunterladbar. An macOS wird erst gearbeitet, wenn die Engine auf den beiden anderen stabil läuft.

Noch keine Screenshots — dafür die Fakten

Was heute tatsächlich funktioniert

Die Startseite beschreibt, was Arsyn werden soll. Das hier ist, was der aktuelle Build tut. Wo beides auseinandergeht, gilt diese Liste.

3D-Viewport & STL-Import

STL-Baugruppen importieren, kinematische Kette mit lokalen Bezugssystemen aufbauen, Szene navigieren.

Gebaut

Manuelle Verdrahtung

Drähte zwischen Komponenten-Pins in der 3D-Szene ziehen, mit Symbolbibliothek dahinter.

Gebaut

Ars-Sprache & Compiler

Lexer, Parser, Resolver und Typprüfer sind implementiert. Hersteller-Backends sind nicht fertig.

Gebaut

Flusssimulation

Zonen-/Token-Simulation läuft, schreibt aber nicht in SPS-Variablen zurück. Heute kein Hardware-in-the-Loop.

Teilweise

Auto-Verdrahtung

Nicht gebaut. Verdrahtung nur manuell.

Nicht gebaut

TIA Portal / Codesys / Roboter-Round-Trip

Nicht gebaut. Sie können einem Kunden derzeit kein von Arsyn erzeugtes TIA-Projekt liefern.

Nicht gebaut

Lokaler KI-Copilot

Nicht gebaut. Die Ollama-Integration ist ein Plan, kein Feature.

Nicht gebaut

3D-Kabelkanalführung

Nicht gebaut. Nur logische Verdrahtung — keine physische Führung, keine Kabellängen in der Stückliste.

Nicht gebaut

Vor der Installation

Systemanforderungen

Minimum
BetriebssystemWindows 10 64-Bit
Prozessor4 Kerne, 2,5 GHz
RAM8 GB
GPUDirectX 11 / OpenGL 4.1, 2 GB VRAM
Speicher2 GB freier Speicher
Empfohlen
BetriebssystemWindows 11 64-Bit
Prozessor6 Kerne, 3,5 GHz
RAM16 GB
GPUDedizierte GPU, 4 GB+ VRAM
Speicher5 GB freier Speicher (SSD)
Minimum
BetriebssystemUbuntu 22.04+ / Fedora 38+ (glibc 2.35+)
Prozessor4 Kerne, 2,5 GHz
RAM8 GB
GPUOpenGL 4.1, 2 GB VRAM
Speicher2 GB freier Speicher
Empfohlen
BetriebssystemUbuntu 24.04+
Prozessor6 Kerne, 3,5 GHz
RAM16 GB
GPUDedizierte GPU, 4 GB+ VRAM
Speicher5 GB freier Speicher (SSD)
Minimum
BetriebssystemmacOS 14 (Sonoma), Apple Silicon
ProzessorApple M1 oder neuer
RAM8 GB
GPUIntegrierte GPU (Metal)
Speicher2 GB freier Speicher
Empfohlen
BetriebssystemmacOS 15+, Apple Silicon
ProzessorApple M2 Pro oder neuer
RAM16 GB
GPUIntegrierte GPU (Metal)
Speicher5 GB freier Speicher (SSD)

Noch zu bauen

Was als Nächstes kommt

Arsyn steht am Anfang. Hier steht, was noch zu bauen ist — ohne Datumsangaben, denn ich verspreche keines, bevor es existiert.

In Arbeit

Auto-Verdrahtungs-Engine

Automatische Erzeugung der logischen Verdrahtung aus der Komponenten-Typisierung, aufbauend auf den vorhandenen manuellen Werkzeugen.

Geplant

Lokaler KI-Copilot (Ollama)

Lokaler Assistent für Code-Generierung und Dokumentation mit deepseek-coder / llama3.1 — keine Cloud-Aufrufe.

Geplant

SPS- & Roboter-Import/-Export

Round-Trip mit TIA Portal, Codesys und gängigen Robotersteuerungen (RAPID, KRL).

Geplant

3D-Kabelkanalführung

Physische Kabelführung auf Basis des logischen Verdrahtungsgraphen, mit stücklistenbewussten Kabellängen.

Geplant

SPS-Simulation im geschlossenen Regelkreis

Zonen-/Token-Simulation, die in Live-SPS-Variablen zurückschreibt — für echtes Hardware-in-the-Loop-Testen.

Geplant

macOS-Build

Nativer Apple-Silicon-Build, sobald die Kern-Engine unter Windows/Linux stabil ist.

Entwicklungsverlauf

Build-Log

Vollständiges Build-Log
v0.4.0 Alpha 2 Juni 2026
  • Neu: manuelles Erstellen von Drähten zwischen Komponenten-Pins in der 3D-Szene
  • Neu: Dokument-Organizer — Datenblätter, PDFs und Notizen direkt an Komponenten anhängen
  • Verbessert: STL-Import erhält jetzt die Baugruppen-Hierarchie beim Drag-and-drop
v0.3.0 Alpha 18 Apr. 2026
  • Neu: 3D-STL-Import mit kinematischer Ketten-Hierarchie und lokalen Bezugssystemen
  • Neu: Zonen-/Token-Flusssimulations-Engine (frühe Vorschau, noch kein SPS-Rückschreiben)
  • Neu: Projektdateiformat (.arsyn) mit versionierter Autospeicherung
v0.2.0 Alpha 9 Feb. 2026
  • Neu: erster durchgängiger Build — Projektgerüst, 3D-Viewport, einfacher Szenengraph

Lizenz & Offenheit

Arsyn-Lizenz

Arsyn ist kostenlos nutzbar, auch kommerziell. Es ist keine Open-Source-Software: der Anwendungskern ist geschlossen. Veröffentlicht wird die Erweiterungsschicht — Modul-SDK, .arsyn-Format und die Ars-Sprache — damit Sie darauf aufbauen und Ihre eigenen Daten unabhängig lesen können.

Lizenz lesen
Kostenlos für private, schulische und kommerzielle Nutzung — kein Abo, keine Platzzählung
Geschlossener Kern. Wir behaupten nicht, Open Source zu sein — und werden es nicht, solange der Kern zu ist
Läuft vollständig auf Ihrem Rechner — keine Telemetrie, keine Analyse, kein Konto nötig
Ihre Projektdaten gehören Ihnen: das .arsyn-Format ist dokumentiert und ohne Arsyn lesbar

Was offen ist — und was nicht

Arsyn ist kostenlos, nicht Open Source. Der Kern ist geschlossen. Dies sind die Teile, die veröffentlicht werden sollen, damit Ihre Projekte und Module nicht davon abhängen, dass es mich weiter gibt.

Modul-SDK noch nicht veröffentlicht

Die API, gegen die Module registriert werden, der Modul-Loader-Vertrag und lauffähige Beispielmodule.

.arsyn-Dateiformat noch nicht veröffentlicht

Vollständige Spezifikation der Projektdatei — Ihre Daten bleiben auch ohne Arsyn lesbar.

Ars-Sprache & Compiler noch nicht veröffentlicht

Die Automatisierungssprache, ihre Grammatik und der Compiler, der sie auf Hersteller-Backends abbildet.

Anwendungskern geschlossen

3D-Engine, CAD, Verdrahtung und Simulation bleiben geschlossen. Kostenlos nutzbar, nicht veröffentlicht.

Nichts davon ist bisher veröffentlicht, also gibt es kein Repository zum Verlinken. Sobald es eines gibt, erscheinen die Links hier und auf der Lizenzseite. Bis dahin ist dieser Öffnungsplan eine Absicht, kein Feature.

Loslegen

Dokumentation & Lektionen