Arsyn n'est pas encore sorti. Aucun build n'est téléchargeable aujourd'hui, et je ne veux promettre aucune date. Ce que vous trouverez ici, c'est un état honnête de ce qui est construit, de ce qui l'est à moitié, et de ce qui n'est encore qu'une intention.
Plateformes prévues
x64
x64 · AppImage
Apple Silicon
Aucune de ces plateformes n'est téléchargeable pour l'instant. macOS ne sera pas travaillé tant que le moteur n'est pas stable sur les deux autres.
Pas encore de captures d'écran — voici donc les faits
La page d'accueil décrit ce qu'Arsyn est censé devenir. Voici ce que fait le build actuel. En cas de désaccord entre les deux, c'est cette liste qui dit vrai.
Importez des assemblages STL, construisez une chaîne cinématique avec repères locaux, naviguez dans la scène.
Tracez des fils entre les broches des composants dans la scène 3D, avec une bibliothèque de symboles.
Analyseur lexical, parseur, résolveur et vérificateur de types implémentés. Les backends constructeurs ne sont pas finis.
La simulation par zones/jetons fonctionne, mais sans réécriture dans les variables PLC. Pas de hardware-in-the-loop aujourd'hui.
Non implémenté. Le câblage est uniquement manuel.
Non implémenté. Vous ne pouvez pas encore livrer à un client un projet TIA produit par Arsyn.
Non implémenté. L'intégration Ollama est un projet, pas une fonctionnalité.
Non implémenté. Câblage logique uniquement — pas de cheminement physique ni de longueurs en nomenclature.
Avant d'installer
| OS | Windows 10 64 bits |
|---|---|
| Processeur | 4 cœurs, 2,5 GHz |
| RAM | 8 GB |
| GPU | DirectX 11 / OpenGL 4.1, 2 GB VRAM |
| Stockage | 2 GB d'espace libre |
| OS | Windows 11 64 bits |
|---|---|
| Processeur | 6 cœurs, 3,5 GHz |
| RAM | 16 GB |
| GPU | GPU dédié, 4 GB+ VRAM |
| Stockage | 5 GB d'espace libre (SSD) |
| OS | Ubuntu 22.04+ / Fedora 38+ (glibc 2.35+) |
|---|---|
| Processeur | 4 cœurs, 2,5 GHz |
| RAM | 8 GB |
| GPU | OpenGL 4.1, 2 GB VRAM |
| Stockage | 2 GB d'espace libre |
| OS | Ubuntu 24.04+ |
|---|---|
| Processeur | 6 cœurs, 3,5 GHz |
| RAM | 16 GB |
| GPU | GPU dédié, 4 GB+ VRAM |
| Stockage | 5 GB d'espace libre (SSD) |
| OS | macOS 14 (Sonoma), Apple Silicon |
|---|---|
| Processeur | Apple M1 ou plus récent |
| RAM | 8 GB |
| GPU | GPU intégré (Metal) |
| Stockage | 2 GB d'espace libre |
| OS | macOS 15+, Apple Silicon |
|---|---|
| Processeur | Apple M2 Pro ou plus récent |
| RAM | 16 GB |
| GPU | GPU intégré (Metal) |
| Stockage | 5 GB d'espace libre (SSD) |
Reste à faire
Arsyn en est à ses débuts. Voici ce qui reste à construire, sans date associée — je n'en promettrai pas tant que ce ne sera pas fait.
Génération automatique du câblage logique à partir du typage des composants, en plus des outils de câblage manuel existants.
Assistant local de génération de code et de documentation via deepseek-coder / llama3.1 — aucun appel au cloud.
Aller-retour avec TIA Portal, Codesys et les principaux contrôleurs robot (RAPID, KRL).
Cheminement physique des câbles sur le graphe de câblage logique, avec longueurs de câbles intégrées à la nomenclature.
Simulation par zones/jetons réécrivant dans les variables PLC en direct pour un véritable test hardware-in-the-loop.
Version native Apple Silicon, une fois le moteur principal stabilisé sur Windows/Linux.
Historique de développement
Licence & ouverture
Arsyn est gratuit, y compris en usage commercial. Ce n'est pas un logiciel open source : le cœur applicatif est fermé. Ce qui est publié, c'est la surface d'extension — SDK de modules, format .arsyn et langage Ars — pour que vous puissiez bâtir dessus et relire vos données sans dépendre de nous.
Lire la licenceArsyn est gratuit, pas open source. Le cœur est fermé. Voici les éléments destinés à publication, pour que vos projets et vos modules ne dépendent pas de ma pérennité.
L'API sur laquelle les modules s'enregistrent, le contrat du chargeur de modules et des exemples fonctionnels.
Spécification complète du fichier projet, pour que vos données restent lisibles sans Arsyn.
Le langage d'automatisme, sa grammaire et le compilateur qui le traduit vers les backends constructeurs.
Le moteur 3D, la CAO, le câblage et la simulation restent fermés. Gratuits à l'usage, non publiés.
Rien de ce qui précède n'est encore publié : il n'y a donc aucun dépôt vers lequel pointer. Quand ce sera le cas, les liens apparaîtront ici et sur la page de licence. D'ici là, considérez ce plan d'ouverture comme une intention, pas comme une fonctionnalité.
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